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左手祭はうっかりわすれてまし た
うぉぉォん(涙ッシュ)
2週間待ちとか、持て余す。
前の初習得の時とかもかなり焦らされた気がします私。
吹矢24/武器48は上位でなくて助かった……ッ
しかしシンプルな技名だな、ポールジー。
麻痺関連なことだけは確定。
だが、期待はしませんとも………。
まあ、この期間に描くもの描くとす。
最近、描く気力めっきり減衰してて困ってんですけどねー……
・通常戦
エゾリス堅ぇ……なんだこれ
計算がめためた狂いました。
必殺ナイアガラの水部分で310とかマジ勘弁。
りすの類は変なチューンされてることを覚悟したほうがよさそうです。
次に遭遇したらもっとしっかり丁寧に執拗に1匹ずつ潰すからいいけどッ
とりあえず目玉はスプーンでくり抜いた(…)
はいはい、サイコサイコ。
吹矢212→345
追加行動に変化なし。
んっんー。
もう一段階上げるには敏捷上げるしかなさそうね。
とりあえず1ターン目に3回行動したいのさε(・ω・)з
でも、訓練枠が………ううッ
風撃×霊矢の相性の良さが気持ち良い。フフーフ
早いとこ霊矢15にしよう。さようなら猛猛毒達。
手頃だからという理由で風撃2にしたけども
気象(火/水/風)の属性関係的には風撃がベストだったとか
火(風に強く+)/水(風に+)
……実戦配備してから確認すんなよそんなこと!(………)
でも尖ってない属性なんて空気ですから、ええ。
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・吹矢技関連とか
クラーレは対象の祝福を消失させて麻痺強制追加とな。
こんな効果もあったのか。ほほぅ。
ようやく覚えれたので嬉しい。
ホントは次更新予定だったけど前倒しに。
バルムンクとのトレードオフでしたとさ。
まあ、前後しようが闘技もないから大差無いんだが!
いやー、非接触に丁度良い札が無くてね………
アシリキでいいやと思ってたんですが命中率調整で
非接触の単発はSPの無駄になりかねなくて。
アテにならない。
なので3連撃のクラーレはベストでした。
威力も申し分ないし、麻痺もおいしい。
コストパフォーマンスやけに高いよねー。
非接触多段と言えばスリープなんですが
吹矢のくせにスリープ持ってないエニシダであった。
でも霊矢の残りの技は扱いに困 る
パラライズソーンがマスターされたのが、気になるます。
一時考えたものの、コストパフォーマンス悪いんですよね。
50消費なら他にいくらでも使いたい技があるから……。
耐性低下or異常追加だろうなー
とは思うんですけど、AEがたのしみです。
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・技EXPとか
38日時点
ナイアガラ:17
プロケル:15
ドネイション:12
ブリムストン:12
やってられるか:21
……の、はず。なんでこんな混雑してんだよマスター狙い。
まだ気象32/武器48が1個追加される予定です。ひぎぃΣ
やってられるかはAE確認したらGIFT予定ですとも、ええ。
……AEが次のダメージアップ系だと悩むんですけどね(…)
でも扱いにくいことには変わりないから
結局は使わないでしょう、うん。
対象指定可は正義。